《使命召唤6》稳居榜首 翔升金刚GT240超能玩

2010-01-07 10:54  出处:PConline原创  作者:佚名   责任编辑:wumanlong 

 

      据国外网站统计,《使命召唤6:现代战争2》自2009年11月10日发售以来,在这不到两个月的时间里已经被BT下载了超过410万次,荣登2009年被盗版榜首。如果这个统计数字是准确的,那么《使命召唤6》的发行商动视会因此损失至少2.4亿美元的收入,而这些只是PC版盗版的损失,X360版盗版的还没有计算在内。据该网站统计其X360版游戏被下载了97万次,同样也是位居X360游戏榜首。

  《使命召唤:现代战争2》是使命召唤系列游戏当中的第二部以现代战争为题材的游戏,加上InfinityWard开发团队,让这款游戏备受关注。游戏剧情继续延续《使命召唤4:现代战争》的故事内容,不过官方表示,游戏并非刻画某些事情,而是尽量让这款游戏更像是观赏一部好莱坞大片。

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  作为一款如此火爆的游戏,《使命召唤6》对显卡的要求还算厚道,官方给出的建议显卡为:硬件支持Shader 3.0(即DirectX 9.0c),NVIDIA GeForce 7800 或 ATI Radeon X1800 或更高(至少256 MB显存)。可以看到,游戏对显卡的要求并不高,不过为了能同时应对市面上其他主流的大型3D游戏,还是建议采用翔升金刚GT240 512M D5这样的高性能显卡。

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  该游戏的细节效果非常惊人,比如在冰天雪地的游戏关卡中,玩家会发现自己的武器上会渐渐结霜,而且在玩家开始交战后或是开过几枪之后,玩家所持枪械上的霜会渐渐融化。另外,当游戏玩家在悬崖上攀爬时,还可以看到自己每踏出一步,都会导致峭壁上的冰片脱落,夹克袖口还会在强风中剧烈摆动。不过想要看到这些真实的细节效果,还得仰仗于显卡的渲染架构。翔升金刚GT240 512M D5的核心基于DX10.1统一渲染架构,支持DirectX 10.1与Shader Moder 4.1技术,支持NVIDIA PhysX技术和CUDA并行化编程,支持VC-1,H.264,MPEG-2等的硬件解码。且支持1080P高清,游戏中惊人的细节画面可得到完美呈现。

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  翔升金刚GT240 512M D5采用0.5ns GDDR5极速显存颗粒,组成512MB/128Bit显存规格,默认核心频率/显存频率为550MHZ/3600MHZ,可一键超频至600MHZ/3900MHZ,3D性能提升10%以上,不但游戏性能强悍,还预留有相当的超频空间。

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  该卡采用6相分离式供电,用料扎实,全固态电容杜绝了爆浆现象,并且固态电容的高低温稳定性极佳,拥有超长使用寿命。而全封闭式镍芯电感则可屏蔽自身及其他元器件产生的电磁干扰,提供稳定的电流,确保显卡长期稳定、安全的运行。

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  散热方面,这款显卡采用了散热片+静音风扇相结合的散热方式,再加上温控转速功能可完美实现散热、节能、静音三效合一。

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  编辑点评:翔升金刚GT240 512M D5做工扎实,用料豪华,内建96个流处理器,支持DirectX 10.1与Shader Moder 4.1技术,支持1080P高清,采用HDMI+VGA+DVI的全输出接口设计,可以满足用户的各种输出需求。当前699的主流价位,具有不错的性价比,近期打算换卡的朋友可以考虑入手。